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Afficher un ALV objet sans créer d'écran (screen painter)

Rédigé par Sébastien Hermann dans Général - Aucun commentaire

Lassé de créer un écran ne contenant qu'un custom control, avec PBO et PAI rachitiques uniquement pour afficher votre grid ALV objet ? La classe cl_gui_container contient nativement des attributs qui permettent de s'en passer ! Encore faut-il le savoir, ce qui est maintenant votre cas ;-)
En effet, au lieu de créer tout d'abord un objet container puis d'indiquer cet objet en parent de l'objet alv, utilisez directement cl_gui_container=>screen0 comme parent pour votre ALV !

PROGRAM test.
DATA : o_alv      TYPE REF TO cl_gui_alv_grid,
       t_sflight  TYPE TABLE OF sflight.

* Definition d'un écran de sélection vide
SELECTION-SCREEN : BEGIN OF SCREEN 1001,
                   END OF SCREEN 1001.

* Remplissage de la table de données pour l'ALV
SELECT * FROM sflight INTO TABLE t_sflight.

* Creation de l'objet alv directement rattaché au premier screen
CREATE OBJECT o_alv
  EXPORTING
    i_parent = cl_gui_container=>screen0.

* Passage des données a l'ALV
CALL METHOD o_alv->set_table_for_first_display
  EXPORTING
    i_structure_name = 'SFLIGHT'
  CHANGING
    it_outtab        = t_sflight.

* Affichage de l'écran, l'ALV apparait !
CALL SELECTION-SCREEN 1001.

Cette astuce améliore au passage la portabilité de votre code (pas de screen/status/title à gérer).

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